让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

高能战斗联盟(Mighty Fight Federation)

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在 1v1 比赛中进行决斗,或是和其他战士们组队作战,另外还可以拥抱大乱斗的混乱。……故事 在深邃的宇宙深处,一位有着不可思议的强大力量,被称作 Hyperion 的存在。……而他的目的

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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《实质》战斗系统用的常见的回合 JRPG 模式,但超现实主义的视觉风格却赋予了它一种独特的游戏体验……角色系统非常的传统:七个基本属性;超过 20 种技能,可将它们分为进攻(Offense),防守(Defense……本作的关卡设计巧妙地运用了错综复杂又互相关联的多层次房间,以及一些死胡同或是单向通道等特征的地形,如此一来

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的一个万魔之王,在恶魔城堡里,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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唯一具体让女性实际作战的俄罗斯,但几乎都是以伪装成男性身分的方式参与。……与其说在传统的战场一个不容许女性加入的场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔的道德风范,不论如说在身结构上……这些举例的作品都是虚构故事,而非根据史实而来的,如笔者上述所分析的,过去《战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象程度的拟真传统

zrix:开发日志-1

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初版英文logo长这样:当然,这样看起来有点孤单了。……不过把它放在游戏背景场景里就自然多了:对,没错,我们已经了第一个背景场景啦。……既然遗迹,所以第一个背景场景自然就选了荒漠这种地形进行设计了

电脑 RPG 游戏史 #103:龙歌 - 黑暗之眼、命运召唤 - 尔茄的精灵石

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按照开发者的说法,《龙歌》“3D 的《博德之门》(Baldur’s Gate)”——一部波澜壮阔的可暂停即时……Bernd Beyreuther 《龙歌》项目总监战斗模式带暂停的即时,队伍最多有 4 名成员。……角色四个基础属性而且还可以学到许多的法术和技能,重要的如何正确地运用它们而不是拘泥于一两个技能

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下……这是一个更贴合中国当下游戏环境的模拟游戏,我们使用了大量的游戏行业梗,辛酸、欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的,你偷偷的找到一艘飞船,希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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游戏灵感 如果你看过生化危机,一定会对几名战士被激光切碎的情景印象。……无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

版本:Early Access


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